I kursen presenteras level design som praktik och hur den förhåller sig till och skiljer sig från speldesign. Du får analysera befintliga spelbanor och använda teori för att utforma levels på papper. Du får även använda digitala verktyg för att skapa spelbara levels med givna tillgångar och egna skript. Detta leder sedan fram till en avslutande projektpresentation.