Denna kurs fokuserar på utveckling av programvara för Artificiell Intelligens (AI) i datorspel med tonvikt på strategiska spel. I kursen behandlas utveckling av AI för spel med perfekt information (till exempel schack, Othello och AlphaGo), och spel utan perfekt information (till exempel kort- och tärningsspel), inklusive simultana spel och klassiska spelteoretiska koncept såsom Nash-jämvikt.   Programmeringsspråket är C++. Under handledning kommer du att utföra ett relativt valfritt AI-projekt individuellt eller i grupp.