Förena grafik och teknik i maximerade resultat som programmerare, grafiker – eller båda. Ett plus ett blir mer än två när de kombineras och i Sverige händer det bara i en utbildning, Technical artist på BTH. Du läser programmering, spelutveckling, 3D-modellering, karaktärsanimation och spelteknik och jobbar i små och stora projekt där du skapar spel. I ett antal kursmoment jobbar du tillsammans med studenter från andra spelutbildningar vid BTH. För att driva spelutvecklingen över dagens gränser krävs kombinerad kompetens, och med kunskap inom både de fält som sätter gränserna kan du optimera resultatet. Som Technical artist antar du den yrkesroll som krävs, i den bransch eller industri du själv väljer.