Denna kurs utforskar avancerade tekniker för att automatiskt skapa berättelser som uppfyller mänskliga förväntningar på trovärdighet, sammanhang och engagemang. Vi kommer att överväga karaktärsimuleringar, plotgeneratorer och dramahanterare. Tyngd kommer att läggas på teman som tillgodoser mänskliga psykologiska behov. Du kommer att bygga flera prototypspel som berättar historier, och delta själv genom speltestning, kritik, reflektion och diskussion.